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 Les compétitions contre les PNJ

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MessageSujet: Les compétitions contre les PNJ   Mar 14 Avr - 15:55

[size=32]Les compétitions contre les PNJ
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Nous avons vu que les améliorations des bâtiments du ranch se font grâce à des fers de compétition. Lors de compétitions (contre les PNJ ou les autres joueurs) vous pourrez en gagner 


[b]Le camion de compétition[/b]

Grâce au camion de compétition, en allant dans le 3e onglet "Compétition", vous pourrez faire concourir vos chevaux contre les chevaux des personnages de Big Farm (qu'on appelle PNJ, c'est-à-dire Personnages Non-Joueurs ou Non-Jouables).
Lors des saisons des courses, vous pourrez également concourir contre les autres joueurs (voir la paragraphe "Compétitions entre joueur"... quand il sera fait )






Voici vos 3 adversaires, chacun possède 1 cheval, spécialisé dans une certaine discipline :

  • George et son cheval Bucéphale, spécialistes du saut d'obstacles
  • Lester et sont cheval Alezan, spécialistes du dressage
  • Tessa et son cheval Dakota, spécialistes de la course



Sur cette page, vous pouvez voir qu'un niveau est indiqué dans l'étoile bleue. Ce niveau ne concerne pas le cheval mais son propriétaire. Il correspond au nombre de victoires que vous avez remportées et déterminera votre gain en fers de compétition. En effet, à chaque victoire, vous remporterez (niveau + 4) fers de compétitions.
Le niveau maximum que pourra atteindre votre adversaire est 120. Une fois ce niveau atteint, vous ne pourrez plus défier cet adversaire.

Défier un adversaire ne vous coûtera rien



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MessageSujet: Re: Les compétitions contre les PNJ   Mar 14 Avr - 15:55




[b]Un défi[/b]
En cliquant sur "Défier" sous George par exemple, vous obtenez cette fenêtre :


Nous ne connaissons pas les caractéristiques du cheval de l'adversaire hormis sa cote de reproduction (qui est, comme pour nos chevaux, la moyenne de ses 3 compétences).

En regardant la couleur encadrant les compétences de notre cheval, on en déduit que lacompétence principale de Bucéphale est la puissance (en vert foncé) et que sacompétence secondaire est l'agilité (en vert clair).


Et en-dessous des compétences de notre cheval, se trouve un nombre : 
votre note de concours.

Pour un cheval n'ayant aucun effet de reproduction, elle est calculée comme suit :

3 x compétence principale+ 2 x compétence secondaire+ 1 x dernière compétence
verte foncée
verte claireblanche


Dans notre exemple : 3 x 3 + 2 x 3 + 1 x 6 = 21

Plus cette note de concours sera élevée, plus vous aurez de chances de gagner.
Si vous avez plusieurs chevaux, vous pourrez le sélectionner à l'aide des flèches vertes.La note de concours est un bon indicateur pour savoir lequel de vos chevaux sera le meilleur pour ce défi.

En cliquant sur "Commencer", la compétition débutera et vous verrez Rose la commenter.
En cliquant sur "Passer", vous arriverez directement au résultat de la course.


[b]Si vous avez gagné[b] :[/b][/b] 


  • Vous gagnerez des fers de compétitions (nombre de fers de compétition gagnés = niveau de l'adversaire + 4)
  • Votre adversaire gagnera un niveau supplémentaire (étoile bleue)
  • Le cheval de votre adversaire s'améliorera également
  • Vous pourrez de nouveau concourir contre cet adversaire, que ce soit avec le même cheval ou avec un autre de vos chevaux





[b]Si vous avez perdu[b] :[/b][/b] 

  • Le cheval de l'adversaire devra se reposer et il ne sera pas possible de concourir contre lui pendant 3h (avec aucun de vos chevaux). Ce laps de temps ne peut pas être passé avec de l'or
  • Vous ne perdez rien, ni fers, ni fers de compétitions, ni dollars



En cliquant sur "Détails", vous pourrez découvrir la note de concours du cheval de l'adversaire ainsi que le pourcentage de chance que vous aviez de gagner.




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MessageSujet: Re: Les compétitions contre les PNJ   Mar 14 Avr - 15:56




[b]L'influence des effets de reproduction lors d'un défi[/b]
Lors de la reproduction de vos chevaux, vos poulains peuvent obtenir des effets de reproduction (voir les détails dans le paragraphe Reproduction).
Il y a 6 effets de reproduction possibles :

[b][b]Puissance / Endurance / Agilité[b] :[/b][/b][/b] 

  • Ces 3 effets s'ajouteront directement aux compétences de votre cheval (visibles uniquement au moment du défi)
  • Ces 3 effets seront donc utiles dans chacune des compétitions puisque les 3 compétences influent sur la note de concours
  • Chacun des ces effets aura cependant plus d'influence dans la compétition où il sera en compétence principale (par exemple, l'effet "puissance" a plus d'effet sur la course d'obstacle que sur la course et encore plus que sur le dressage)
  • Si votre cheval possède un de ces effets de reproduction, la compétence correspondante sera écrite en vert dans le fenêtre du défi



[b][b]Puissance de saut / Élégance / Vitesse [b]:[/b][/b][/b] 


  • Ces 3 effets ne sont valables que dans la compétition correspondante :

    • La puissance de saut s'ajoutera à la note de concours du saut d'obstacles
    • L'Élégance s'ajoutera à la note de concours du dressage
    • La vitesse s'ajoutera à la note de concours de la course


  • Si votre cheval possède un de ces effets de reproduction, la note de concours du défi correspondant sera écrite en vert




Un exemple avec ce cheval qui a un niveau 45 dans chacune de ses 3 compétences ainsi que les effets de reproduction "puissance +2", "élégance +7", "agilité +2"




On peut voir ci-dessous que dans chacun des défis, les compétences Puissance et Agilité passent du niveau 45 à 47 (nombre écrit en vert) et que l'effet Élégance s'applique au dressage (note de concours en vert).


Calculons les notes de concours : 
3 x compétence verte foncée + 2 x compétence verte claire + 1 x compétence blanche


Si ce cheval n'avait aucun effet de reproduction, sa note de concours vaudrait 
3 x 45 + 2 x 45 + 1 x 45 = 270

Avec les effets de reproduction : 
Pour le saut d'obstacles : 3 x (45+2) + 2 x (45+2) + 1 x 45 = 280
Pour le dressage : 3 x (45+2) + 2 x 45 + 1 x (45+2) = 278 
auquel on rajoute l'effet "élégance +7", soit 285
Pour la course : 3 x 45 + 2 x (45+2) + 1 x (45+2) = 276
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